拖沓得很。给了大量的景色,很多都和剧情推进基本没什么关系,删掉也不可惜。人物经常僵在那里太久,完全就是动画连续剧拖时间的常见手法,根本不像是电影。 一个站在房子的镜头,花了8秒。我为啥要看你们在那里傻站着?
就这么一个从院子拉远,一直到出现片头的镜头,花了38秒。用2.4倍速的话,我这个外行观众觉得挺适合,符合我对等待后面剧情的耐心。
还有,结尾是意料之外的无聊,就不剧透了。但举个例子,就好像你买了张彩票,号码全中,就在领奖的时候,对方给了你一袋写着“头奖”的咸盐。旁边还有一堆记者围着你拍照,然后彩票中心的人拉着你,当着台下无数围观群众的面,问你:开不开心?兴不兴奋?是不是感觉自己特别幸运?!
大地震后的公路几乎完好无损,房屋倒塌看心情,反倒是各个地方的栏杆像是被暴徒砸过一般。地震是砸不动房子,所以只能用棍子破坏栏杆泄愤的飞车党?
总而言之,整部电影很有一种自我感动的味道,无聊得很。
家人,本该是最了解我们的…… 无论是从现实寻找慰藉,亦或童话照进现实,终究要靠自己走出来…… 从来不是直接的给予帮助,而是间接的提供答案,这,才是鸡汤原来的味道…… 象征之物幻化出的奇观,看完并不觉得魔幻,反而内心更加温暖了…… 或许,领略正义对抗邪恶的大气象,拼命参与到世界的拯救中去,人类情感中的遗憾才会更加容易被消解吧,毕竟,逃避和忘却都不如勇敢面对,人生的波澜壮阔可以抚平精神上的阴霾…… 最后,三女主的故事性很强,可惜结局胜利的有点突兀,没有引发村民的互动……
于2015年出版的小说《海岬的迷途之家》,2016年曾获得野间儿童文艺赏,作品描述失去居所的17岁少女,和没有血缘的新家人们在可以看见海的古民家展开了不可思议却又令人感到暖心的共同生活。本次的动画是东日本大地震灾后10年的特别企划,以震灾灾区为故事背景所制作的三部作品「永远应援。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。
所以悲伤孤独 是为了让大家更加坚强的前进吗?
但无论如何还是要照顾好心里那个小小的自己,让它富足呀。故事虽然短小,但是很治愈呀!当婆婆说她们是我的孙女,以及我们是一家人的时候,血缘又如何,无法顾及彼此 一味的责备和索取 所谓的家又能怎么样。
一直要勇敢的面对和战胜困难,保持善良呀!
因为地震和海啸,十七岁的少女失去了原来住的地方,漂泊在外,不知过了多久终于被救。还有和失声的小萝莉相遇,在这个过程中,一位叫山名吉娃娃的老婆婆向她们伸出了援助之手,将她们安置在能看见海的古民家,从此这些没有血缘的人组成一家人在这里过上了寻找自我,与世无争,令人感到暖心的温馨日常生活。影片温馨治愈,画风清新。这部电影的初衷也是希望能够为失去家园的人们带来光明与温暖,消散他们心中还遗留的悲伤与痛苦记忆的回忆,这部以令人怀念的大海古民居“迷家”为舞台的电影,向我们展示了没有任何血缘关系的大家庭里大家共同生活的理想生活。很喜欢里面日和这个小姑娘,梳着两个可爱的麻花辫,因为说不出话,只有眼睛大大的,嘴角浅浅地抿着。会有一种十分乖巧的感觉。而她的背景,让人感叹,遭遇了父母双亲的车祸突然离世,送到寄养家庭后,遭遇地震,只有她活了下来。非常泪目。因为她好安静,好乖巧。内心积累了那么多的伤痛。仍然是在力所能及地要去做更多。当她吹起笛声,斩妖除魔,成为必要的一环,发出自己的声音,有家有他人,有爱护,那一刻的力量感,极为动人。
影片中的迷途之家是一座热情款待迷途羔羊的房屋。在这座房子里,人们可以拿走任何自己想要的东西来帮助自己度过难关。
住在这里的人们看起来都很幸福且和周围的邻居相处十分融洽。可在所有人开心的背后,都有着属于自己的悲伤。而有一种怪物专门吞噬那些不开心的情绪从而使自己变得强大起来,随后把人们赶出去,霸占这个地方。在吞噬悲伤的过程中,几乎每个人看似美好的外壳下都潜伏着或浓或淡的悲伤。人们明明想努力过好生活啊,可有些悲伤的东西就是会笼罩在我们的内心中。从任何一种伤痛中走出来,都需要时间和勇气。甚至,我们也可以选择不和自己和解,不和那份悲伤说再见,因为有人想要和过去藕断丝连啊,若完全放下过去,也许会对现在的生活放弃了最后的挣扎。
总之,怪物借助人们的悲伤不断壮大自己。所以,怪物到底是什么?我想,这个所谓吞噬悲伤的怪物也许就是我们内心的那些懦弱,那些犹豫不决,那些不断撕裂自己的时刻吧。就是那些一直若隐若现扰乱自己思绪的那些东西,我们不直面它,它就会一直跟随着自己,甚至控制自己的生活。但要是我们真正选择正视那些困扰我们的东西,也许它就像那怪物一样,不需要用多么强硬的手段就可以打败它。许多时候,不是困扰我们的东西打倒了我们,而是我们自己对待那些事情的态度和思绪。
迷途之家,就像一座包容那些流浪的迷茫的人的移动房子。这里治愈了许多受伤的灵魂,也让我们遇见了曾经不会相信的一些故事。它让我们相信,这世间一定会有奇迹的发生。它让我们勇敢地面对自己,也许我们无法选择,但既然来到了这个世界,我们就要做一些力所能及的事情。
在现实中,也许我们不会遇到迷途之家,也不会发现那些还没有被我们发现的“奇怪物”。但我们一定会遇到如老奶奶一样的人,遇到小福,遇到各种艰难但又会坚定走下去的时刻。这些所有惊奇的事物都将处处充盈着我们的内心。
迷途之家,像桃花源一样。有的人选择留下来安稳度过一生,和过去的生活完全割断。可有人也会短暂停留,然后继续前行,寻找属于自己的一方天地,因为他们知道,迷途之家并不属于自己或者说他们最终的目的地也不会永远停留在这美好的让人深陷其中的如梦境一般的现实里。
从头看到尾的感觉大概是突兀吧,从中有看到千与千寻的影子,但是结尾的高燃又稍纵即逝,治愈片突然燃了起来,燃就燃吧又稍纵即逝,就还挺奇怪的。喜欢迷途之家的设定,还有“奇妙物”出场的部分,永远喜欢日漫的生活和食物场景,太治愈了。
“小森林”+“奶奶友人帐”,治愈灾后,重建人心。
日本大地震后的治愈动画,前半部是印象中的夏日清新、恬淡温柔,中段从狐狸舞开始加入了日本民间神话中的河童、妖怪、神兽,着色和力度由淡转浓,从写实走向奇幻。结局不出意料,战胜心魔,走出创伤,无关血缘成为一家人的祖孙三人其乐融融。最喜欢的台词奶奶是给猫咪取名小福,“福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了”,至理名言。
前面8分,结尾6分,有种烘托上去垂直下降的感觉。梦中情屋,小镇的人们,小福,雨声,河童们,狛犬们,地藏们都特别特别治愈,结尾这样真叫人扼腕叹息。
很温馨很温暖
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
震后安抚片
我也想去迷途之家住。美食美景等等美好的东西那里都有。那里能忘掉一切烦恼。
真的太好看了,太治愈了,破防了好几次!这个评分绝对低估了,虽然有的人可能感觉打斗场面太小了,但是这个就是治愈番,不需要大规模场面。我真的感觉画面非常美,日的夏天就是yyds,淡淡的温馨的感觉~
灾后重建片,不要打妖怪的部分就更好了
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住,但是真的好温柔好温柔好温柔啊,没有人能拒绝温柔。
世界以痛吻我,要我回报以歌。
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
后311奇幻治愈片。关于受创的心重新获得生之勇气。河童们跟日和好可爱。mana酱声演的结与老奶奶的对手戏仿佛在预演《萍水相腐檐廊下》。
结尾稍有一点仓促,剧情越往后走越有一点迷,日本还真离不开祭拜精怪的传统。开头部分也有很多莫名的台词停顿,估计是模仿人物受打击后的精神状态。画面和配乐都非常治愈,前半部分甚至有跟着掉眼泪。海岬远眺的景色,森林、小溪、庭院、老屋、家具摆设、灶台食物,一切都美的沁人心脾
2022-76,温暖的童话故事,日本听过的没听过的不思议(妖怪)👺都来了~
梦中情房。生活太累,这种轻松片对我来说反而很治愈。虽然缺点很多,后半部分打怪情节奇奇怪怪,但还是好看的。
吉卜力的冷饭
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!尽力做好力所能及的事!
风景美;表现,棒;剧情,拉;人设,……但是穿运动服身手矫健的奶奶真是太酷啦